Dungeon-Extraktion in Soulbound: Online
Soulbound-Dungeons verbinden bullet-heaven-Arenen mit roguelite-Extraktions-Stakes. Beacons in Virelda, Everdune und Farpoint: Sandstorm, Multi-Stage-Portale, grünes Home Portal nach Finalboss.
Beacon-Dungeon-Struktur
Schwert=Kampf, Totenkopf=Boss, Herz=Healing Oasis, Truhe=Bonus. 4 Stages dann Oasis, 8 Stages Finalboss.
Sandstorm schrumpft Arena bei Verzögerung — Survivor-Bewegung Pflicht.
Gleiches Design für Eastern Reach, Everdune, Farpoint.
Home Portal und sichere Extraktion
Grünes Home Portal sichert Loot in riskanten Tiers. ESC/Party Leave/3-Min-Disconnect nur Notfall.
Koop: Healing Oasis und Gruppen-Extraktion abstimmen. Pyrosphere DPS und Heiler verlängern Runs.
Risiko vs. Belohnung
Bonus-Truhen, Yoku, High-Tier-Mats nur bei erfolgreicher Extraktion. Homestead-Crafting-Food vorab.
Kapitel-1-Walkthrough und Spectra-Prep vor Hall of Death.
Portal-Troubleshooting
Alle Gegner tot, Healing Oasis interagiert. Kampfmodi für Portal-Symbole.
Crafting-Materialien-Farm: bei voller Bag früh extrahieren.
Tier-Vergleich
Tutorial=keine Strafe. Tier 1 Eastern Reach=Einstieg. Everdune/Farpoint=höhere Dichte, strengere Strafen.
Weltkarte für Ziel-Tier.