Soulbound Online ソロ Heavy Hit beacon 戦闘

ソロ Heavy Hit ビルドガイド

2026年7月 EA テストでは Heavy Hit + 安定 self-sustain が最も一貫したソロ beacon 構成 — 最高 DPS ではないが party 蘇生なしで Tier 2–4 を finish。Heavy Hit proc で attack 2倍、序盤 stack しやすい。Gleam Twins / Pyrosphere + Healing Pulse / Fortify、mobility 優先 Relic を解説。

コアアビリティ構成

Gleam Twins + Healing Pulse — 安全なソロ default。Pyrosphere + Fortify — 高速 clear、skill floor 高。

Arcadia 解放 後 Fritz Lab で loadout 固定。戦闘モード で manual weapon を確認。

  • 武器・指輪で Heavy Hit chance 最優先。
  • Tier 4+ gear まで glass third ability は避ける。
Soulbound: Online Early Access Gameplay Impressions

Gear と Stat 優先

Midnight Ring(Tier 3)は Heavy Hit + CDR + crit。指輪ティアリスト 参照。

ソロでは CDR で Healing Pulse / Fortify uptime を維持。

関連ガイド

よくある質問

ソロで Heavy Hit より crit?
序盤〜中盤は Heavy Hit。crit は投資後に逆転。
Spectra ソロ可能?
Spectra は enrage でグループ向け。Tier 2–4 solo farm 向け。