Soulbound: Online DPS ビルド — Pyrosphere + Fortify

Pyrosphere + Fortify は Early Access 支配的ソロ/グループ DPS。常時移動が重なる area damage、Fortify シールドが close-range Pyrosphere を吸収。アビリティ優先、恒久アップグレード、ダンジョン Relic、武器、Spectra damage push を解説。

Pyrosphere + Fortify がメタを支配する理由

Pyrosphere — 軌道爆発弾、敵密度で scale、停止攻撃より pack weaving 報酬。Fortify — シールド aura、close positioning リスク解消。公式 trios:Fortify+Pyrosphere+Gleam Twins burst、Fortify+Healing Pulse+Pyrosphere/Gleam sustain。

Spectra 3スロットは party 構成で flex。ダンジョン抽出 — DPS fail は greed が多く damage lack より。

アビリティ構成と恒久アップグレード

Pyrosphere+Fortify core、3スロット Gleam Twins burst または Healing Pulse sustain。Arcadia Ability Configurator(Foundational Error 後)で loadout 固定。

Fritz Lab Arcadia — Pyrosphere Lv4 burn stack が Spectra 分岐、Lv5/Legendary sphere+damage multiplier。Fortify shield/pulse、Technology skill。ダンジョン Pyrosphere Relic:Firing Squad、Stoke the Flames、burn。Fortify radius/pulse。ビルドプランナー

  • 大 pack 前 Fortify
  • グループ中心移動で orbit 最大ヒット
  • heavy slam 前 reposition
  • Spectra 前 Pyrosphere Lv4
  • 武器 Heavy Hit chance stack

武器、ステータス、装備優先

Heavy Hit — proc で attack 2倍。Mighty Cleaver Epic+、Drakkar(Soul Hunter Spine Legendary まで marginal 優位)— 武器 ティア。Midnight Ring S-tier CDR+crit+Heavy Hit+buff。

Spectra ローテーションと party role

Fortify pre-pull、add phase 移動、intermission burst。サポートヒーラー なら Healing Pulse→Gleam Twins。戦闘モード Fortify manual timing。Spectra 準備 — Gleam+Healing から gear 後 respec 正常。

関連ガイド

よくある質問

Pyrosphere+Fortify 最強ソロ?
ability-focused raw speed/Spectra damage では yes — Gleam+Healing は初心者 safer。
Spectra 必要 Pyrosphere Lv?
Lv4 burn stack 目標 — Lv5/Legendary late game。
3スロット Gleam Twins vs Healing Pulse?
Gleam max damage、Healing sustain — speed farmer Gleam、progression Healing。
Heavy Hit vs crit?
Heavy Hit 初期容易、crit 上限なし endgame — 多く両方 stack。
Spectra で DPS 優先理由?
enrage timer — tank/dodge 30分+、Pyrosphere+Fortify fraction time。