Armadura e acessórios Soulbound: Online
Sete slots — chest, legs, necklace, belt, cape, dois rings únicos. Cosmetics override aparência sem stats. Gearing inteligente balanceia defesa, skill thresholds e relic prefs.
Slots e requirements
C para equipar. Uniques não stackam em rings. Tooltips skill gate. Farok Virelda early; desert Everdune mid. Rings tier.
- Chest/legs — defesa core
- Neck/belt/cape — utility
- Dois rings — uniques
Cosmetics vs stats
SoulBits shop override look only. Separe tabs beacon loadout vs cosmetics vendáveis. Housing decor ≠ combat armor homestead.
Sinergia build e relics
Healer: CDR/healing. DPS: crit/damage rings. Tank: health/DR. Desert set mid-game cheap Gearforging. Balance defesa vs armas DPS e consumíveis.
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Perguntas frequentes
Quantos rings?
Dois slots unique — sem duplicar mesmo unique.
Cosmetics mudam stats?
Não — só aparência.
Comprar acessórios early?
Farok Virelda; tier alto Farpoint depois.
Não equipo armadura?
Skill requirement no tooltip.
Melhor farm accessories?
Meta shift — rings tier list farming rankings.