Guide des armes — Soulbound: Online

Les armes conditionnent vos combat skills, le ressenti de la hotbar, les modes manual/auto, les upgrades Fritz et la confiance aggro en party.

Archétypes

Swords : arcs rapides, kite, procs de relics. Longswords : portée en ligne derrière le tank. Heavy : ground slam AoE en auto ou burst manual. Skill tooltip = gate. Weapon Manual sur beacon bas niveau. tier-list armes.

  • Swords : hybrid flexible
  • Longswords : portée en ligne
  • Heavy : AoE slam

Abilities & upgrades

Pyrosphere, Healing Pulse, Gleam Twins, Minigun — lignes de skills. Compléter, pas contredire les abilities. Fritz Arcadia : abilities avant l'arme en général. Gearforging matériaux Refined Katana milestones. Pyrosphere+Fortify.

Acquisition & sécurité

Quêtes, Farok, beacon, Arcadia, PixelBay. Shift-clic modes avant boss. Home Portal vert = extraction safe. Vanguard Bulwark à vérifier. Cosmetic ≠ stats — SoulBits override.

Guides associés

Questions fréquentes

Combien d'armes équipées ?
Une seule ; swap B/C si safe.
Les armes influencent les abilities ?
Skills, pas les modèles ; vitesse/portée = filler entre CDs.
Changer le mode arme ?
Shift-clic hotbar en dungeon : Manual, Auto-Aim, Auto-Cast.
Meilleures armes à crafter où ?
Manufacturing Arcadia, gearforging apartment, toutes les zones.
Upgrade arme ou ability d'abord ?
Abilities définissent le build/relics, puis arme pour filler.