Matériaux de craft — Soulbound: Online
Raw récolté vs. refined bars, cloth, Yokulite — ne vendez pas au NPC ce qui a de la valeur. Boucles économiques par zone et station à Arcadia.
Raw vs. craft
Gather nodes, dungeon chest, enemy loot vs. forge/manufacturing Virelda Arcadia apartment. Beacon bypass certains refine — jamais Fritz fusion. Stack bag : raw près du smelt.
- Raw : ore, fibre, shards
- Refined : bar, cloth, Yokulite fusion
- Beacon chest : mix mid-tier
Farm courants
Iron/Copper bar : backbone gearforging, pickaxe, desert armor. Mine Virelda → Everdune → Farpoint, forge apartment EXP. Cloth/fibre Everdune forage contracts. Yokulite, Yoku shards mid recipes. Fusion mats : hoard main build, pas flip early PixelBay.
Économie & stockage
Gatherer vend ore, crafter achète bars, fighters weapons économie Gold Bonds AMM. Mail, PixelBay, apartment storage. Stack Pioneer gather contracts + event leaderboard bonus mats.
Guides associés
Questions fréquentes
Différence raw vs. craft ?
Récolté vs. transformé bars/cloth/fusion Arcadia.
Fondre iron bars ?
Forge apartment public ; Virelda/Arcadia selon règles EXP.
Beacon drop des mats ?
Oui chest refined mid — complète, ne remplace pas gather.
Respawn des chests ?
~3h overworld statique (docs communauté).
Vendre ore ou refine ?
Refine = valeur + crafting EXP ; sans forge, raw sur PixelBay.